Enies Lobby
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Enies Lobby è la più potente fortezza del Governo Mondiale e sede del tribunale giudiziario. Grazie al Treno del Mare è relativamente vicina a Water 7 ed è molto ben difesa. Conosciuta anche come "l'isola senza notte", Enies Lobby è sospesa su una cascata circolare (in realtà una voragine in mezzo all'oceano) e l'unico modo per entrarvi è quello di oltrepassare due grossi cancelli in sequenza: il cancello frontale esterno e il cancello frontale interno. Per raggiungere la Torre della giustizia dimora del CP9 bisogna attraversare l'isola principale (dove si trova la cittadella in cui abitano i marines), giungere al tribunale ed abbassare il ponte levatoio. Il Ponte dell'esitazione, che conduce al Cancello della giustizia, si trova al di là della torre ed è accessibile sia via mare sia tramite un passaggio sottomarino. Dal ponte si può andare o al Quartier Generale della Marina o ad Impel Down. Enies Lobby è stata distrutta dal Buster Call. |
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| Personaggi | |
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Oimo e Karsee sono i due giganti che facevano la guardia al cancello frontale interno di Enies Lobby. Combatterono contro la Franky Family, la ciurma di cappello di paglia e i carpentieri della Galley-La quando questi tre gruppi invasero l'isola. Karsee fu il primo a cadere grazie al lavoro di squadra degli invasori, mentre Oimo cadde quando il RocketMan, saltando la recinzione, si scontrò con il gigante. I due cominciarono a lamentarsi riguardo alla loro missione fallita: infatti erano stati alle dipendenze del Governo Mondiale per oltre 50 anni solo perché pensavano che i loro leader fossero stati catturati dalla Marina. Il Governo aveva promesso loro che se avessero lavorato ad Enies Lobby per 100 anni avrebbe liberato i loro comandanti (ovverosia Dori e Brogi). Usop, che aveva ascoltato la loro storia, rivela ai due giganti che in realtà Dori e Brogi non erano mai stati catturati e che stavano ancora combattendo sull'isola di Little Garden. Infuriati per essere stati ingannati, i giganti si schierano dalla parte dei pirati. Dopo gli eventi di Enies Lobby Oimo e Karsee aiutano i carpentieri a riparare Water Seven e quindi decidono di ritornare ad Erbaf. |
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Baskerville dalle tre teste è probabilmente l'unico giudice di Enies Lobby. È gigantesco ed ha tre teste, ma in realtà si scopre che si tratta di tre persone distinte, che hanno anche caratteri ed opinioni diverse. |
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L'unità cinofila è composta da un gruppo di uomini scelti in sella a dei cani, come arma usano delle lame posizionate su entrambi gli avambracci. Vengono sconfitti senza troppa difficoltà dai carpentieri della Galley-La Company |
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È sotto il controllo del Governo Mondiale ed ha il compito di mantenere la pace e l'ordine nei mari del mondo di One Piece, anche se non sempre vi riesce in quanto quei mari pullulano di pirati.
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Tutti i membri della Marina.
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Kuzan, soprannominato Aokiji è uno dei tre ammiragli della Sede Centrale della Marina e possiede i poteri del frutto del diavolo Gelo Gelo, un Rogia. È molto alto, di carnagione scura e il volto ricorda quello dell'attore giapponese Yusaku Matsuda. L'ammiraglio Aokiji è spesso assonnato tanto che porta sempre con sè una mascherina per dormire. È un tipo alquanto pigro, perfino il suo motto è "giustizia indolente", assume sempre un atteggiamento rilassato indipendentemente dalla situazione in cui si trova; infatti è talmente pigro che non riesce neanche a sommare le taglie della Ciurma di Cappello di Paglia.
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Sakazuki, soprannominato Akainu ovvero "Cane Rosso", è uno dei tre Ammiragli della Marina. Compare per la prima volta nel flashback di Robin, al Buster Call di Ohara quando era ancora vice-ammiraglio, anche se in tale occasione l'autore lo ha coperto con un cappuccio e con un berretto, in modo da oscurare capelli ed occhi: aveva la pelle molto abbronzata, un viso squadrato con il mento appuntito ed una corporatura molto magra. Il suo volto ricorda quello dell'attore Bunta Sugawara.
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Enies Lobby (49) - da 264 a 312 

