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Usop

Scheda



 

 

Nome: Usop
Età: 17 pre time-skip; 19 post time-skip
Altezza: 174 cm
Compleanno: 1 aprile
Segno Zodiacale: Ariete
Formazione: Ciurma di Cappello di Paglia
Rango: Cecchino
Taglia (attuale): 30.000.000 di berry
Comparsa nel Manga: Volume 3
Comparsa nell'Anime: Episodio 8
Hobby/Sogni: Diventare il più grande guerriero dei sette mari, come suo padre Yasopp
Il Personaggio

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È il quarto membro della ciurma di Cappello di Paglia. È un abilissimo cecchino, ma soprattutto un inguaribile bugiardo: questa sua caratteristica è la causa del suo nome, dato che uso in Giapponese significa bugia (inoltre, la sua data di nascita è il 1º aprile (pesce d'aprile). Quando si presenta infatti dice di essere il valoroso "Capitan Usop" e sostiene di avere 8000 seguaci. Adora anche fare scherzi a Rufy e Chopper, che credono a tutte le frottole che racconta (saranno inoltre gli unici a non riconoscerlo nelle fattezze di Sogeking). Ciononostante, è molto affezionato ai suoi compagni, ed è quello che riesce ad accettare di meno l'idea di dover cambiare nave quando la Going Merry non è più in grado di navigare. Si distingue dagli altri per il naso esageratamente lungo (allusione al Pinocchio di Collodi) e per la bandana che indossa sempre. Ha poca autostima e spesso si comporta come un codardo, ma ha dimostrato in parecchie situazioni di avere più coraggio di quanto lui stesso non pensi. Se la cava come carpentiere e come pittore. È estremamente abile nei lavori manuali ed a escogitare piccole invenzioni nel suo microlaboratorio sulla Going Merry (in realtà nient'altro che un telo steso sul ponte) che ha chiamato Usop Factory: crea proiettili (chiamati stelle) sempre nuovi da lanciare con la sua fionda ed è l'inventore del Clima Sansetsukon di Nami (arma che poi perfezionerà con i dial raccolti a Skypiea), nonché della nuova arma che sfoggia per la prima volta a Enies Lobby: Kabuto; sempre su quest'isola inizia ad emergere un altro lato della personalità di Usop, "interpretata" dall'eroe Sogeking, molto più coraggiosa dell'originale; grazie ad essa, utilizza anche il soprannome di Re dei cecchini. Il suo sogno, rafforzatosi a Little Garden dopo la conoscenza di Dori e Brogi, è quello di diventare un "coraggioso guerriero del mare". Con l'arrivo della Thousand Sunny il carpentiere Franky gli metterà a disposizione un'intera stanza attrezzata in cui stabilire la sua Usop Factory. Di solito il suo contributo in battaglie collettive è più di supporto che diretto: distrae, inganna, infastidisce coi suoi trucchi e fa guadagnare tempo o terreno preziosi per i suoi compagni, che spesso vincono anche grazie a questi piccoli grandi aiuti; oltretutto, essendo meno prestante di molti dei suoi compagni spesso preferisce l'astuzia alla fisicità. Curiosamente alcune delle bugie raccontate a Kaya sono poi diventate realtà. Ad esempio ha incontrato realmente un pesce rosso gigante a Little Garden e si è battuto contro una talpa enorme, Miss Merry Christmas, ad Alabasta. Dopo i due anni di allenamento all'isola Boeing, Usop diventa più muscoloso e porta i capelli più lunghi e un cappello bianco sul capo.
Storia
Infanzia
Usop è nato nel piccolo villaggio di Shirop su un'isola del Mare Orientale. Suo padre, Yasop, lasciò l'isola quando lui era appena nato per seguire il famoso pirata Shanks il rosso, diventando uno dei membri principali della sua ciurma. Yasop incontrò Rufy quand'era ancora piccolo e si vantava con lui di essere in grado di poter sparare in mezzo alle sopracciglia di una formica; inoltre gli raccontava spesso di avere un figlio della sua stessa età. Banchina, la madre di Usop, morì quando lui era ancora molto piccolo. Prima che morisse, per cercare di consolarla, Usop fingeva sempre che fossero tornati i pirati di Shanks, e con loro Yasop. Per questo, dal giorno della morte di sua madre, continuò ogni mattina, forse per tristezza, a correre per il villaggio urlando: "Sono arrivati i pirati!". In seguito fondò la Banda dei pirati di Usop insieme ad altri tre ragazzini con cui si divertiva a giocare: Carota, Peperone e Cipolla. Inoltre, quando Kaya, una giovane e ricca ragazzina dell'isola, rimase orfana, Usop iniziò a raccontarle ogni giorno le sue avventure inventate, per divertirla e farle passare la malattia che l'aveva colpita quando le erano morti i genitori.
Incontro con Rufy

Proprio il giorno dell'arrivo di Rufy, Nami e Zoro nel villaggio di Usop, quest'ultimo scoprì che il maggiordomo di Kaya, Krahador, era in realtà il Capitano Kuro, un pirata con una taglia di 16 milioni di Berry, creduto morto. Kuro aveva intenzione di far attaccare il villaggio dalla sua ciurma, i pirati Kuroneko, in modo che uccidessero Kaya; lei, prima di morire, sarebbe stata costretta a fare testamento e a lasciare tutti i suoi averi, legalmente, a Krahador-Kuro. Quando il ragazzo cercò di rivelare la verità a Kaya e agli abitanti del villaggio, tutti la presero come una delle sue solite bugie e non gli credettero. Usop decise perciò di proteggere da solo il villaggio, con l'aiuto dei suoi nuovi amici pirati. Dopo una cruenta battaglia, Rufy riuscì a sconfiggere Kuro e Usop riuscì a battere Jango l'ipnotizzatore, il vice capitano della ciurma di Kuro. Dopo questa avventura, il giovane sciolse la ciurma dei pirati di Usop per unirsi a Rufy e ai suoi. In segno di ringraziamento, inoltre, Kaya regalò ad Usop e a Rufy una caravella, la Going Merry.
Arlong Park, Little Garden e Alabasta

Anche negli scontri seguenti, Usop riuscì spesso a dimostrare un coraggio notevole, sconfiggendo uno degli ufficiali di Arlong, Pciù. In seguito approdato a Little Garden contribuisce a sconfiggere Mr. 5 e Miss Valentine della Baroque Works sull'isola di Little Garden: si rivela particolarmente importante quando scioglie il maleficio della Colors Trap che soggiogava Rufy. Nello stesso luogo Usop incontrò i due giganti di Erbaf, Dori e Brogi, che si combattevano da cento anni soltanto per orgoglio. Il ragazzo rimase colpito da queste due figure e decise di diventare coraggioso ed intrepido come loro. Si propose anche di visitare, un giorno, la loro terra natale, Erbaf. Nella battaglia di Alabasta dopo un duro scontro Usop riesce, insieme a Chopper, a sconfiggere Mr. 4 e Miss Merry Christmas, la quale aveva deriso il sogno di Rufy di diventare il Re dei pirati.

Jaya e Skypiea

A Skypiea, durante la notte, nota una strana figura riparare la distrutta Going Merry, e al mattino trova che è completamente riparata e riportata al progetto originale, ma nessuno riesce a capire chi sia stato. Inoltre, collabora con Sanji e Rufy per sconfiggere il sacerdote Satori e poi salva Nami e lo stesso Sanji dai fulmini di Ener, riportandoli a terra dall'Arca Maxim, la nave volante del Dio. Prima di tornare nel mare blu, prende con sé alcuni Dial che pensa potrebbero tornargli utili.

Water 7 e Enies Lobby

A Water Seven, la Franky Family assale Usop e gli ruba i duecento milioni di berry appena ottenuti vendendo l'oro preso a Skypiea, lasciandolo per strada decisamente malridotto. Quando Usop scopre che Rufy ha intenzione di cambiare nave perché la Going Merry non è più in grado di navigare, Usop inizia a litigare con il capitano, accusandolo di non tenere ai suoi compagni e, sentendosi in colpa per i soldi rubati e completamente inutile rispetto a persone fortissime come i suoi amici, decide di lasciare la ciurma di Rufy. Sfida inoltre il suo amico a duello per il possesso della Going Merry. I due si battono, ma dopo aver messo in difficoltà il suo ex-capitano con le sue astuzie ed i suoi Dial, Usop subisce una sconfitta totale. Rufy, tuttavia, gli lascia la Merry e se ne va insieme al resto della ciurma. In seguito viene catturato da Franky, ma poi i due fanno amicizia e questi gli spiega che l'uomo che ha visto a Skypiea è un Klaubatermann, cioè uno spirito che personifica l'anima di una nave; era quello della Going Merry. Quindi, il CP9 li rapisce e li porta sul treno del mare diretto ad Enies Lobby, dove vengono liberati da Sanji ed insieme cercano di salvare Robin, fallendo. Usop, però, dice di non essere più interessato alla ciurma e si rifiuta di aiutare Robin. Tuttavia, qualche secondo dopo, riappare nelle vesti di Sogeking, nelle quali ad Enies Lobby svela a Oimo e Karsee che i loro capitani Dori e Brogi non sono prigionieri del Governo come gli era stato detto dal Governo stesso. Secondo loro, dopo un servizio di cento anni i due avrebbero riscattato la libertà dei due capitani. La rivelazione di Sogeking li fa schierare dalla sua parte. Poi, con la sua nuova fionda Kabuto, brucia la bandiera del Governo mondiale dichiarando guerra al mondo intero. In seguito non riesce a sconfiggere Jabura e, in quanto ammanettato con Zoro, viene usato da questo come spada contro Kaku; più tardi lancia con il Kabuto un colpo fiammeggiante sul volto di Spandam, sottraendogli le chiavi delle manette per liberare Robin e, toltosi la maschera, incita Rufy nel combattimento contro Lucci. Fuggiti da Enies Lobby a bordo della Going Merry, arrivata di propria volontà sul luogo della battaglia per salvare l'equipaggio, Usop (di nuovo in veste di Sogeking) e la ciurma danno l'ultimo addio alla nave, ormai a pezzi dopo aver svolto il suo compito. Durante la permanenza a Water Seven in attesa che venga costruita una nuova nave, Usop viene a sapere che la Marina ha messo nuove taglie sulle teste dei membri della ciurma: quella di Sogeking, l'identità segreta di Usop, ammonta a 30 milioni di berry. Si riunisce ufficialmente alla ciurma durante la fuga da Water Seven, chiedendo scusa per il proprio comportamento.
Thriller Bark
A Thriller Bark si smarrisce inizialmente insieme a Chopper e Nami ed i tre, dopo essere stati accolti da Hogback, scoprono il piano di Gekko Moria ed assistono al risveglio di Odr. Affronta poi Perona e, scoperto il suo punto debole, la sconfigge terrorizzandola a morte. Collabora quindi alla battaglia contro Odr, durante la quale improvvisa una nuova arma: una fionda gigante che chiama Kuwagata.
Arcipelago Sabaody
Sbarcati alle isole Sabaody, Usop e compagni incontrano le undici supernove, ovvero quei pirati che hanno una taglia superiore ai 100.000.000 di berry, e Silvers Rayleigh, il vice-capitano di Gol D. Roger, a cui Usop rivolge domande sullo One Piece ma viene fermato da Rufy che vuole scoprire tutto da sé. Dopo l'incidente alla casa d'aste, Usop darà una mano ai suoi compagni contro i PX, ma verrà fatto sparire dal vero Orso Bartholomew.
Arcipelago Boeing

Orso Bartholomew lo trasferisce sull'isola Greenstone dell'arcipelago Boeing (Rotta Maggiore). Qui fa la conoscenza di un uomo di nome Heracles, che si dimostra capace di sopravvivere nella pericolosa giungla che occupa tutto l'arcipelago. In seguito, lo si vede mangiare insieme al suo nuovo amico ed infine, per il troppo cibo, diventare grasso. Decide di tornare alle isole Sabaody, essendo venuto a sapere cosa è successo a Marineford. In seguito, però, riletto il gesto di Rufy sul giornale, decide di rimanere sull'isola, perdere peso, allenarsi costantemente e diventare più forte, per essere un degno membro della ciurma di Rufy. Chiede ad Heracles quindi di fargli da maestro ed il suo amico acconsente.
Due anni dopo
È il quarto membro della ciurma a giungere sull'arcipelago Sabaody. Dopo aver incontrato Nami in un bar ed aver dato prova della sua nuova tecnica, si riunirà al resto della ciurma e salperà assieme agli altri verso l'isola degli uomini-pesce. Dopo il duro allenamento ha anche limitato uno dei suoi punti deboli: ora è più forte e robusto.


 

Taglia

Taglia attuale: 30.000.000 di berry

 

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